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xbox sans puce

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Edward L.
Re: Besoin d'aide et infos
salimdu54 Wrote:J'ai acheté un xbox 360 en occasion un 20go avec 2 manettes pour 145€
bon déja j'aimerais savoir si je me suis fait arnaquer


Non c'est un bon prix

salimdu54 Wrote:ensuite j'ai vidé le disque dur et il n'y avait que 13,8go je sais qu'il y a toujours une perte mais sur ma ps3 40go j'en ai 37,7 est ce normal?


Oui et l'emualteur xbox prends de la place aussi , va falloir avec avec , ou plutot sans;

salimdu54 Wrote:Et je sais que j'ai un lecteur Benq et j'aimerais le pirater, c'est quoi un chipset sata? Je poserais d'autres questions sur ce sujet pas tout d'un coup...


On dit flasher , un chipset , c'est une puce , un ensemble de puce pour etre précis , qui a une fonction présice le chipset sata gère l'interaction entre les péripériques sata (Disque dur internes et lecteur internes) et l'ordinateur.
Interaction nécessaire au Flashage du lecteur BenQ
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18carats
Re : Re : Lire des DVD sur une wii non modifiée, désormais possible !
Temporylogin Wrote:
C'est vrai, mais contre exemple ..... le PC est certainement plus piraté que toutes le console réunis, la PS2 possédé un CD boot (plus grand carton du jeux vidéos), la DS a ses linkers (pas morte encore), la Xbox avait aussi un isoloader ..... nombre de console "piraté" sans touché au hardware ..... la PSP est simplement boudé par les développeur.



Totalement d'accord, l'argument "après ils feront plus de jeux sur ce support" ne tient pas pour un sou, c'est juste une excuse encore...
Voir mon avis sur les autres Topics au sujet de l'ISO Loader, ou personne ne répond au question du "pourquoi ce sectarisme".

Bizarrement....


Néanmoins pour en revenir au sujet, c'est un excellent travail de la part de la Team Twiizzers, comme d'habitude on a envie de dire, on est pas forcément d'accord avec leurs prise de position sur le scène Wii vis à vis de certaines choses, mais admettons que ce sont des bons, du coté du developpement d'Homebrew et du Hack Wii, critiquer c'est bien, respecter c'est encore mieux.



parfaitement d'accord, de plus la plus part des gens qui sont contre un isoloader utilisent une puce et ne sont pas contre du tout  :o un peu tordu tout ca, a croire que ces personnes ont des actions sur le marché des puces!  ???
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jimweast
Re : Les backups sur PS3: ce n'est plus un rêve !
franchement, je ne sais pas si ça serait un bien ou un mal...

je ne pense pas que le manque de jeux sur psp soit venu des CF...regardez la DS, c'est mille fois plus simple de pirater les jeux, sans connaissances, sans 2eme DS...et pourtant, elle marche du tonerre de dieu....

La PS2, on pouvait y mettre une puce assez facilement, pour autant, elle a fonctionné et fonctionne encore bien....

A moins que je ne sois pas bien au courant, la xbox, si elle a une puce, plus possible de jouer online ? La ps3, ça sera sans doute le cas avec ses maj ? donc, pas d'inquiétudes...

La wii, elle est facilement puçable, et le online, c'est pas trop son fort...malgré tout, elle se vend bien...


Tout ça pour dire que ce n'est pas le fait qu'on puisse ou non dumper des jeux qui annonce la mort d'une console à mon avis...
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pikajuju
Re : De nouvelles infos à propos de la solution de Nitrotux pour lire des backups ...
Ca sera plus efficace qu'un résumé xD :


Les réponses sous forme de questions postées sur GBATemp ont été très constuctives, et nous ont ainsi permises de mieux vous informer à propos de cette nouvelle qui fait trembler le monde du hack de la Wii (veuillez vous référer aux deux précédentes news indiquées ci-dessus). Voici donc quelques éclaircissements qui vous permettront sans doute de mieux appréhender la chose.

    Tout d'abord, un éclaircisssement s'impose sur le mode " Debug ". En réalité, ce mode est déjà connu, et a été utilisé, dans plusieurs hacks : celui de la GameCube et de la Xbox 360. Son procédé est simple, et se fait via un lecteur DVD : une console dispose d'un niveau de sécurité faible, qui permet de lancer " facilement " le mode " Debug ".

    La console est ainsi contrainte à devenir vulnérable, ce qui permet toutes sortes de choses étonnantes, dont pour la Wii, la possibilité de lancer des backups de jeux sans avoir de puces. Cette méthode existant donc depuis plusieurs années déjà, nous ne sommes pas étonnés de voir de nombreux messages crier sur l'ancienneté et l'efficacité de cette méthode. Or celle-ci a fait ses preuves à plusieurs reprises...

Image

Ensuite, ProdigySim du forum GBATemp a posté une question très intéressante, que nous allons mettre en avant ici :

    "Cette fonction, DVD_LowUnlockDrive, vient de dvd.c. DVD.c iqui est une portion d'une partie de libOGC sur GameCube. Tu ne nous avais rien dit. Ce code ne nous apporte rien. On dirait que tu ne comprends rien au fonctionnement. Sérieusement.

    Ce code se lance sur le PPC de la GameCube, en utilisant les registres GameCube, et l'accès au DVD via ppc.

    Sur la Wii, cela se fait via la Starlet, l'ARM et l'IOS, et et nous ne savons même pas ce que l'interface est capable de faire ou à quoi elle ressemble. Ce code dans libogc n'a RIEN  à voir avec la Wii! C'est presque complètement hors sujet. Tu n'as rien découvert du tout.

    De plus, ton hypothèse en rouge est basiquement une description de ce que fait une puce, Et ce que ça a fait sur GameCube. Tu as quelques années de retard."


Réponse de Nitrotux à ce sujet :

    "Le code libOGC se lance à partir d'une GameCube et utilise le registre GC. Tu as totalement raison.
    Cependant, tu ne sais pas que ce même code peut être exécuté dans l'IOS, dans le code ARM.

    Oui, la base de registre pour DI est différente, mais tu peux facilement trouver cela en désassemblant la DI en partie dans l'IOS21 par exemple.

    L'interface DI est exactement la même que sur GameCube, sauf qu'elle est maintenant mise en correspondance avec Starlet.

    Je pense que tu fais partie de ce sympathique "Wiidev" qui ne voulait pas que ce "bug" soit trouvé..."


Une autre réponse donnée plus tard dans le topic par Jacobeian nous en apprend plus sur le sujet :

    "[...] et oui, nous savons que la méthode est assez ancienne et a été utilisée pour la GameCube, mais qu'y a-til de mal à penser que la même chose pourait se reproduire sur la Wii à travers le MIOS ? Si nous sommes sur une mauvaise voie, dis-le nous.

    [...] d'après Nitrotux, il est possible de modifier la couche DI de l'IOS pour permettre l'envoi des commandes appropriéee.
    *théoriquement*, le firmware RAM pourrait également être patché de cette manière."


En résumé :

    La grande nouvelle est que Nitrotux aurait donc utilisé du code libOGC de GameCube afin de déclarer avoir trouvé une solution pour lire des backups de jeux sans puces. Cependant, ce code (qui permettrait d'activer le mode " Debug " sur le lecteur de la Wii) pourrait être lancé dans l'IOS de la Wii, plus précisément dans le code ARM, donc cela reviendrait finalement au même.

    Il suffirait ensuite d'écrire sur le firmware RAM du lecteur Wii (donc de le patcher) afin de permettre l'envoi des commandes appropriées, pour que l'on puisse faire la même chose qu'une puce... sans en avoir une ! Bref, on connaît maintenant à peu près tout le procédé à mettre en oeuvre, mais il manque une pièce essentielle du puzzle pour que tout fonctionne à merveille : un hacker expérimenté. Wait & See.

___________________________________

MAJ 19/07/08 à 20H10 :

    Marcan vient de donner son opinion quant à la possibilité, découverte par Nitrotux, de lancer de backups de jeux sans puces. Comme vous pouviez vous en douter, cet avis n'est bien entendu pas favorable...

Voici d'abord un commentaire de iacaca posté sur le topic, fort instructif, même si ce ne sont que des suppositions :

    "Pour moi, la théroie selon laquelle il serait possibile d'envoyer des commandes au lecteur DVD n'est pas très valable... trop de gens ont déjà dit que le lecteur filtre les messages de debug, et que l'on ne peut pas  en avoir un accès direct depuis un logiciel. Une autre chose à noter est qu'il y a une faille, où, comme je l'ai mentionné plutôt, l'on pourrait en profiter depuis le MIOS... peut-être que les dernières enquêtes de bushing l'ont amené à voir que, par exemple, en exécutant BC, le firmware DVD se metait en mode de "compatibilité GameCube" et ne filtrerait ainsi plus les messages debug, pour ainsi proportionner la compatibilité de 100 % avec  la GameCube (note WiiGen : ce qui permettrait ainsi le lancement du mode Debug de la GameCube sur la Wii).

    Tout ceci n'étant que de simples hypothèses."



Voilà maintenant le message posté par Marcan (sous son profil Marcansoft) :

    "Ce que commente nitrotux ne fonctionne pas. Cela touche au hardware. [...] Nous n'allons pas sortir un  loader de backups. Jamais. Autre chose, nous sortons un lib afin d'utiliser la faille pour se servir de DVDs à l'aide d'homebrew."


    Malgré un avis anti-backups loader que nous savions déjà depuis un moment, Marcan nous annonce donc qu'ils comptent se servir de cette faille pour permettre la lecture de DVDs via des homebrews. Cela voudrait ainsi dire que Bushing ne compterait plus boucher cette faille ? Un deuxième "Wait & See" s'impose.

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ROMAnista
Re : Lancement de backups de jeux sur Wii non pucée, bientôt possible ?!
re kijushi, re tous,

J'espère tout de même que l'on restera en bons termes malgré ces différents,

je conçois que ce n'est pas une guerre, mais souvent des avis qui divergent peuvent entraîner disputes et autres.....

on est dans un forum c'est donc pour discuter... je sais pas si tu es un habitué de longue date de ce type de support mais moi oui et si on est pas là pour s'échanger nos points de vues, reprendre et discuter de nos paroles et s'aider bah un forum ne sert à rien autant avoir un site avec des news et c'est tout... :(
Pi rester en bons termes avec moi ça c'est pas dur! jsuis pas un chieur jveux discuter de la wii même si des fois jdis aussi des conneries comme tout le monde :-*

j'ai pris des exemples de ton textes car il est intéressant...je vais le refaire comme je l'ai déjà fait et comme tout le monde l'a déjà fait ici... ;)

Je reprends Jeannot:
C'est un débat, pas une guerre, je vois pas pourquoi il y aurait des mauvais termes x)

les avis diverges c'est normal c'est pour tous les sujets pareils voilà tout... et encore plus dans cette guerre infondée entre puces et loader... ;)

d'ailleurs je réponds à ceci:
Pour revenir sur tes dernières paroles, pourquoi rabaisser mon argumentation si toi-même, tu ne veux pas d'iso loader......

je ne rabaisse pas, je titille juste qlq points, et ça sert à tous pour avancer...

pourquoi alors "gueuler" après Bushing

on a jamais vu dans le monde du underground aussi bine xbox que psp... où les gars était tous unis pour mettre à nue les consoles... jpense que c'est parce que ça fait bizarre c'est assez paradoxal et ça doit en décevoir plus d'un (simples utilisateurs et dev's...). Moi jsuis ça vraiment bizarre et jme demande ce qu'il attends on le saura bientôt... :-\

Pour Zelda, c'est principalement un jeu, un jeu que j'ai pris plaisir à jouer. Il n'est initialement pas fait à l'origine pour la faille, je me trompe?

jcomprends bien ce que tu veux dire et je suis d'accord avec toi... là il est dans son contexte "jeu" et plus "exploit/puce/loader/homebrew". Comme au départ une puce c'est pour faire tourner son backup et pas autre chose... malheureusement... :-\

On laisse pas sur le carreau Johnny Lee, mais présentement il est question de Bushing, je ne vois pas ce que Johnny Lee a à voir là-dedans....

Tu ne connais pas Johnny Lee ??? non  ??? c'est un maître!!!
regarde deux exemples sur youtube!
- head tracking: http://www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw
- Wii Remote hacks: http://www.youtube.com/watch?v=QgKCrGvShZs
- parapluie & co: http://www.youtube.com/watch?v=nhSR_6-Y5Kg&feature=user
- Tracking fingers: http://www.youtube.com/watch?v=0awjPUkBXOU&feature=user
...
Il a à voir car une des hypothèses que l'on a vu circuler un peu partout serait, en plus de dénoncer la faille, d'essayer d'intégrer N ou de marchander une "improbable" tranquillité concernant les homebrew . ça reste à voir :-\ ??? Si tu suis un peu les avancées wii, Johnny a déjà tenter de laisser des messages à N après ses exploits sans succès (au sujet d'un poste)... alors pour moi la porte est fermée pour les gars qui font joujou avec la console à N.

la faille, fallait la trouver vous-même

pour moi ça sous entendait la nécessité d'attendre le résultat du travail de qlq'un d'autre (Bushning)... pour la puce c'est pareil, il y a un voir deux intermédiaires(développeurs et poseurs). Ce sont les développeurs de puces qui permettent l'accès aux backups et plus si affinité. Ce n'est pas l'utilisateur de la puce qui l'a inventé, il en est juste l'utilisateur comme ce serait le cas éventuellement avec un loader...
La puce, ceux qui l'ont "trouvée" (fabriquée), ont bien voulu la fournir.

voilà c'est exactement ça qu'il faut dire  :)
Mais au final on est d'accord  ;) :)

sinon je réédite ma phrase: pourquoi un iso loader serait il plus pour faire du warez qu'une puce? on ne saura jamais y répondre donc... :-X

Purée giga message! désolé à tous!j'ai perdu le fil quand j'ai du faire pipi et j'ai du dire aussi un ramassis de conneries! :D :D
Dernier ptit message: jpense que tout le monde ne doit pas forcément lire les posts de la page 1 à X... >:( :(

edit:
Dites voir faudrait penser un peu a rester zen les amis!

idem => forum... remarque un peu short. :-\
Bande de macabres va! xD

jsuis plus à la page je sais même pas ce que ça veut dire  ???  ;D ;D :D :D
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